Самые недооцененные игры последнего десятилетия

По Тиаго Мануэль/14 декабря 2019 16:42 ПО ВОСТОЧНОМУ ВРЕМЕНИ

Прошедшее десятилетие наполнено игровыми триумфами. Темные Души напомнил игрокам о значении сложной задачи, Ведьмак 3 усовершенствовал фэнтезийное повествование AAA, VR вернулся, и игроки даже начали выходя на улицу, чтобы поймать покемонов в реальной жизни. Хотя с 2010 года появилось много блокбастеров, чтобы точно измерить качество десятилетия в играх, важно пролить свет на названия, которые просочились сквозь трещины, утопая в море более выдающихся имен.

В предыдущие десять лет были достигнуты невероятные успехи благодаря многим менее известным играм, которые могли бы перерасти в полные революции в игровом мире, если бы их сыграло только большее количество людей. Следующий список был создан не только для того, чтобы почтить незаслуженно забытые, но и дать больше игроков шанс испытать эти забытые драгоценные камни и распространить информацию. Вот самые недооцененные игры последнего десятилетия.



Сказки с окраин

После того, как стал известным в играх с огромным успехомХодячие мертвецы, Telltale Games начали выпускать проекты, основанные на популярных свойствах, таких как Игра престолов а также Майнкрафт, К сожалению, контрольнаяне удалось достичь того же уровня продаж и популярность снова, но качество повествований в их играх оставалось солидным. Лучше, чем твердый в случаеСказки с окраин, В то время как игры Telltale часто вызывают критику из-за отсутствия игрового агенства, разворачиваясь скорее как интерактивные истории,Сказки с окраин фактически дает игрокам последнее слово относительно судьбы различных персонажей.

Действие игры происходит в уже существующей обстановке, но ее оригинальный сюжет и набор персонажей делают ее отличной для устоявшихся Borderlands как поклонники, так и новички. Красавчик джек, один из лучших аспектов предыдущих игр, действует как возвращающий элемент. ПокаХодячие мертвецы фокусируется на душераздирающем повествовании о семье, Сказки с окраин наполняет подобную тему веселостью и хорошим настроением. Способность Telltale плести сложные и занимательные сценарии также устанавливает такиеистория выше других найденных в Borderlands серии.

Гнев асуры

Тебе нравится Бог войны? Тебе нравится аниме? Тебе нравится веселье? Тогда смотрите не дальшеГнев асурыВ результате режиссер игры посмотрел на Кратоса - настоящего божества - и решил, что ему нужна его сила, умноженная в сто раз. А также больше оружия. Работа безумного гения,Гнев асуры не имеет структуры CyberConnect2 разработал каждую миссию как уникальныйустановить кусок массового уничтожения, Один момент, вы найдете себяуничтожение армады космических кораблей выпуская гигантскую энергию из множества рук Асуры. В следующий момент ты сражаешься с Акумой из уличный боец на Луне, Безумное и неумолимое массовое уничтожение остается единственной константой.



Неудивительно, что чрезмерная и, возможно, противоречивая природаГнев асуры не всем нравится. Несмотря на положительные отзывы и хорошие слова из нишевой аудитории, игра со временем сошла на нет. Если вам захочется сыграть что-то, что удивит вас на каждом шагу своим безумным величием, то вы не сможете пропустить Гнев асуры, Просто приготовьтесь к доплатить, чтобы увидеть истинное окончание,

Принцип Талоса

Огромный успехПортал 2 в 2011 году мир поверил в то, что головоломки-ориентированные игры могут найти широкое распространение и стать опорой в популярной культуре. Принцип Талосаеще одна головоломка, заработал высокие оценки от критиков и игроков. Это также хорошо продается. Итак, почему Принцип Талоса недооценен? Потому что «хорошо принят» не всегда означает «признанный шедевром».

братья хафтор бьорнссон

подобно Портал 2, Принцип Талоса превосходит, потому что он объединяет удивительную механику головоломки с большим повествованием В то время Портал игры наполняют сериал мрачно смешной историей, Принцип Талоса идет по более глубокому пути. Вместо того, чтобы заставлять задуматься, как разгадывать удивительные головоломки, Принцип Талоса рассказывает историю, которая заставит вас усомниться в самой природе существования. Вам нужны ответы на эти вопросы, чтобы достичь наилучшего возможного результата, но они также дают вам длительное и редкое чувство того, что вы получили ценный урок. Неудивительно, что такой церебральный опыт пришел из умов, ответственных за Серьезный Сэм, фантастический шутер, который объединяет древний Египет, черную магию и «психо-силы».



Gravity Rush 2

PlayStation 4 сыграла большую роль в обеспечении доступности японских игр для более широкой аудитории, однако игроки изо всех сил старались не отставать от всех великих игр, которые вышли из страны за последнее десятилетие. Одна из самых больших жертв этого притокаGravity Rush 2, Оригинал Gravity Rush был эксклюзивом для PlayStation Vita, но это было так хорошо, что продолжение превратилось в полноценную игру для PlayStation 4. Sony возлагала большие надежды для продолжения. Пока Gravity Rush 2 превосходит своего предшественника в все мыслимые путиПродается плохо.

ВGravity Rush 2 Вы играете за Кэт, девушку, которая обладает способностью бросать вызов гравитации. Кэт может бегать по стенам и даже летать. Механика полета особенно приятна, потому что игра разворачивается не только в открытом мире, но и в открытой вселенной, состоящей из различных миров, между которыми могут летать игроки. Если вы когда-нибудь мечтали взлететь в космосе,Gravity Rush 2 является обязательным, и заслуживает гораздо большего внимания, чем он получил.

Последний Хранитель

Жить до ICO а также Тень колосса никогда не будет легким. Разработчики из Sony Team ICO знали, что им нужно либо выпустить потрясающую игру, либо не играть вовсе, что привело кПоследний Хранитель проведя почти десять лет в развитии ада. К тому моменту, когда он был выпущен в 2016 году, мало кто еще верил в проект.

Последний Хранитель получил теплый прием, Многие игроки считают, что это было бы здорово в эпоху PlayStation 3, однако она не соответствовала более современным стандартам. К счастью, выглядеть как название PlayStation 3 не умаляет опыта. Игра также пострадала из-за одной из ее лучших особенностей. Вместо того, чтобы включать компаньона ИИ, который слепо подчиняется каждому приказу, Последний Хранитель есть Трико, большое, похожее на собаку существо, которое вы должны убедить выполнить задачи, необходимые для развития истории. Механика оказалась разделительной, поскольку только некоторые игроки наслаждались дополнительной сложностью, но и Трико, и Последний Хранитель воздаст за терпение, если вы будете придерживаться их.

Titanfall 2

После огромного успеха Call Of Duty Modern Warfare 2вдохновители в Infinity Ward покинули студию, чтобы создать Respawn Entertainment. Недавно образованная компания выпустила Полный провал а также Titanfall 2, Если первый был великолепен, то Titanfall 2 впечатляющий В нем представлены инновации, которые игроки отчаянно просили у Зов долга сериал в течение многих лет, но так как они присутствуют в игре, не продвигаемой гигантским Зов долга Бренд многие не заметили.

Titanfall 2 революционизировал движение в шутерах от первого лица. Он включает в себя изменяющую игру механику, такую ​​как захватные крюки, прыжки со стен, бег по стенам, а также возможность использовать множество удивительных боевых роботов. Это также отличная кампания.Titanfall 2испытал всплеск числа игроков после неожиданного успехаApex Legends, чтобы одержать победу Titanfall 2 помог достичь, Приятно, что игра, наконец, получает признание, но все еще далека от признания, которого она заслуживает.

Vanquish

Когда вы думаете о революционных шутерах от третьего лица,Обитель зла 4переизобретение жанра и Gears of War'sжанровое покрытие и слепая пожарная механика, скорее всего, приходят на ум. Хотя похоже, что за последнее десятилетие шутеры от третьего лица остались на прежнем уровне, это не совсем так. В 2012 году был выпущен Vanquish- сумасшедший шутер от третьего лица с роботами и всеми безумными боевыми усовершенствованиями, которые естественно идут с этим.

Vanquish отмечает возвращение Синдзи Миками, директораОбитель зла 4, в жанре. Такое ощущение, что он поднял Gears Of War и нашел это слишком медленно. В Vanquishвместо того, чтобы укрываться за объектами, вы можете использовать свои ракетные пропеллеры, чтобы скользить на коленях, перемещаться по карте и уклоняться от огня противника. Vanquish функции невероятные безостановочное, скоростное действиетак что вам не придется беспокоиться о том, что вам надоест. Несмотря на внедрение серьезных инноваций в уже проверенный жанр, Vanquish не удалось достичь широкой аудитории, даже когда ремастеринг для ПК.

Spec Ops: Линия

Если Call of Duty: Modern Warfare является Спасти рядового Райана, тогда Spec Ops: линия сейчас апокалипсис, Кажется невозможным, что такая фантастическая вещь останется незамеченной, но сделать невозможное - это просто еще один день дляSpec Ops: Линия, В чем следует быть наиболее почитаемым военный рассказ в истории игр, Spec Ops: Линия переносит игроков в разрушенную версию Дубая, которая может быть одновременно и ужасающей, и потрясающе красивой.

пинхед адский восставший

Spec Ops: Линия ужасает не потому, что показывает пустынный мир, кишащий врагами, а потому, что он глубоко проникает в психику членов отряда, которые поглощены безумием войны, пока они неизбежно не закончат совершать злодеяния. Однако не все так плохо и мрачно. В игре есть забавная перестрелка и несколько интересных действие набор частей, этокоронное достижение - это конец, что, вероятно, оставит вас под сомнение вашего удовольствия от военных игр.

Королевства Амалур: расплата

ОНА

Они говорят, что плохой рекламы не бывает, но когда игра известна только благодаря сумасшедшему циклу разработки, есть повод для беспокойства. Цикл разработки дляКоролевства Амалур: расплата был действительно скалистыйиз-за того, что игра выходит за рамки бюджета, а разработчикам приходится отказываться от первоначального плана, чтобы сделать ее MMO. Несмотря на свое беспокойное прошлое, КВраги Амальмы: расплата заслуживает признания за все, что он делает, особенно если учесть, что он начался как любимый проект бывшего бейсбольного кувшина без опыта разработки игр.

расплата удается доставить лучший средневековый RPG боевой опыт, чемSkyrim, Несмотря на то, что это только для одного игрока, настройки богаты знаниями. Королевства Амалур: расплата был так упущенElectronic Arts снизила цену и дажеотдал его бесплатнодаже через два года после его выпуска. Игра заслужила лучшую судьбу.

Assassin's Creed: Разбойник

Как можно кредо ассасина игра получит отличные отзывы и все же провалится с точки зрения продаж? На случай, если Assassin's Creed: Разбойник, ответперебор кредо ассасина, Изгой запущен на уже умирающей PlayStation 3, когда Ubisoft была заинтересована только в продвижении предстоящего Assassin's Creed: Единстводля PlayStation 4. Интересно, чтоЕдинство не крал Изгойэто гром, потому что это была лучшая игра. Это достигнуто, будучи так глючит при запуске это стало единственной игрой, о которой люди говорили неделями.

Assassin's Creed: Разбойник больше соответствует классике кредо ассасина игры. Поскольку разработчики работали с чем-то знакомым, результат не был революционным, но Изгой был солидным дополнением к франшизе. Это не gampleay, что делает его интересным, но история. Assassin's Creed: Разбойник это единственная игра в серии, которая позволяет игрокам вступить в бой с убийцей, который присоединяется к тамплиерам. Критический успех игры побудил Ubisoft позже выпустить ее на PlayStation 4, но уже забытое приключение уже слишком поздно достигло той же известности, что и другие. кредо ассасина названия.

Патологический 2

Легко понять, почему большинство людей не игралиПатологический 2, Игра настолько сложна, что даже ее название может отбросить вас. Несмотря на наличие 2 в его названии, Патологический 2 на самом деле римейк оригинала патологический и не продолжение. Сколько игроков будет участвовать в игре, которая выглядит как продолжение названия, которого они никогда не знали?

К счастью, Патологический 2 делает большая работа по улучшению оригинала, Он рассказывает историю доктора, которому поручено спасти вымышленный город от загадочной чумы, Это игра ужасов на выживание, в которой враги - не зомби, а естественные трудности, возникающие при попытке выжить в городе, охваченном нищетой и болезнями.Патологический 2 это очень сложная игра Ваши ресурсы ограничены, и все смертельно. Легко умереть от чумы или голода. Несмотря на хорошие отзывы, это не удивительно Патологический 2изо всех сил пытался найти свой путь в сердце игроков.

Eastshade

Большинство успешных игр в наши дни демонстрируют хоть какую-то степень насилия. Eastshade это прекрасная альтернатива пропитанным кровью очкам, популярность которых растет, и удивительная игра сама по себе. Eastshade бросает вам вызов опусти свои мечи и оружие на некоторое время, чтобы насладиться чудесами живописи. Да, вы правильно прочитали.

В такой игре, как никто другой, вы попадаете в кораблекрушение на острове. Ваша цель - не убивать монстров и спасаться бегством, а наслаждаться удовольствиями от захвата красивых пейзажей. Остров потусторонний и заполнен гостеприимными жителями, обеспечивая потрясающий и расслабляющий опыт, который может превратить даже самого напряженного игрока в следующего Боба Росса. Как нишевая игра, это не удивительно Eastshade полетели под радар, даже с подавляющей похвалой от критиков и немногих игроков, которые испытали это. Надеемся, что по мере того, как мир перейдет в следующее десятилетие, все больше людей увидят ценность обмена своего оружия на кисть.